NINTENDO – Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo

140.000

NITENDO – Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo dày 290 trang khổ 10×18cm, bìa mềm

Nằm trong Tủ sách Hiểu thực tại, thuộc bộ sách Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế – chính trị

Được cấp phép bởi NXB Đà Nẵng, 2024

Giá bìa: 140.000đ

Phí ship: 30.000 (đồng giá toàn quốc)

Chính thức phát hành: Tháng 4 năm 2024

Tác giả: Randy Nichols

Dịch giả: Nguyễn Tiến Hòa

Giá chưa bao gồm VAT - chưa bao gồm phí vận chuyển

Mô tả

Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo và đổi mới liên tục, đánh dấu một chương lịch sử trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu. NINTENDO – Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo là một cuốn sách độc đáo, tập trung vào hành trình và chiến lược đằng sau sự thành công của Nintendo, một công ty bắt đầu từ việc sản xuất thẻ bài tại Nhật Bản vào cuối thế kỷ 19 và phát triển thành một trong những tên tuổi hàng đầu trong ngành giải trí đương đại.

Cuốn sách mở đầu bằng việc giới thiệu Nintendo như một trường hợp ngoại lệ trong số các tập đoàn truyền thông toàn cầu. Khác biệt so với những ông lớn như Disney, Newscorp, và Bertelsmann AG, Nintendo tập trung duy nhất vào ngành trò chơi điện tử, không phụ thuộc vào dữ liệu và Internet như Alphabet hay Facebook, mà vẫn giữ được vị thế của mình thông qua việc định hình và tái định hình xu hướng của ngành.

Không chỉ là câu chuyện về sự thống trị thị trường, cuốn sách còn là một nghiên cứu sâu rộng về cách thức Nintendo đã sử dụng quyền lực của mình để thúc đẩy sự sáng tạo và duy trì vị thế qua các thập kỷ. Nó nhấn mạnh vào việc Nintendo không chỉ tập trung vào việc sản xuất phần cứng và phần mềm trò chơi chất lượng cao mà còn kiểm soát chặt chẽ tài sản trí tuệ và quyền lợi bản quyền, đảm bảo rằng mỗi sản phẩm đều mang dấu ấn đặc trưng của thương hiệu.

Bên cạnh đó, cuốn sách cũng đề cập đến những thách thức và cơ hội mà Nintendo đối mặt khi ngành công nghiệp trò chơi điện tử phát triển mạnh mẽ, từ việc chuyển dịch từ máy chơi trò chơi điện tử công cộng (arcade) sang máy chơi cá nhân (console), và cuối cùng là đến các thiết bị di động, làm tầm quan trọng của việc thích nghi và đổi mới liên tục, những yếu tố đã giúp Nintendo không chỉ tồn tại mà còn phát triển mạnh mẽ trong một ngành công nghiệp cạnh tranh khốc liệt.

Từ việc ra đời các sản phẩm biểu tượng như máy GameBoy, trò Mario Bros., và nhiều sản phẩm khác, NINTENDO – Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo không chỉ là một cuốn sách về một công ty trò chơi điện tử, mà còn là một cuộc khảo sát sâu sắc về cách thức một thương hiệu có thể ảnh hưởng đến văn hóa đại chúng và nắm giữ quyền lực trong thế giới giải trí toàn cầu.

Về tác giả:

Randy Nichols là phó giáo sư tại Khoa Văn hóa, Nghệ thuật & Truyền thông của Trường Khoa học & Nghệ thuật Liên ngành tại Đại học Washington Tacoma. Ông chủ yếu nghiên cứu vị thế kinh tế chính trị của ngành trò chơi điện tử. Ông đã xuất bản ba cuốn sách là The Video Game Business (Kinh doanh trò chơi điện tử – 2014), Inside the Video Game Industry (Bên trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử – 2016) và Political Economy of Media Industries (Kinh tế chính trị của ngành truyền thông – 2019), cũng như đã viết nhiều bài báo và chương sách phân tích tác động qua lại của ngành trò chơi điện tử với các ngành truyền thông khác và tác động của trò chơi điện tử đối với chính sách của các ngành văn hóa và sáng tạo

Thông tin đang cập nhật...

Đánh giá

Chưa có đánh giá nào.

Hãy là người đầu tiên nhận xét “NINTENDO – Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo”

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *